terça-feira, 28 de agosto de 2018

FORTNITE: Epic Games VS Goolge



A Epic Games está no topo do sucesso do Fortnite, que está disponível em desktop, consoles e até mesmo em dispositivos móveis. A empresa deu o passo incomum de ignorar a distribuição da Play Store no Android, o que traz o potencial para problemas de segurança. Com certeza, a primeira versão do Fortnite no Android continha um bug que poderia permitir que o malware aparecesse em seu telefone. Em vez de aceitar a responsabilidade de cometer um erro, um dos fundadores da Epic, Tim Sweeney, diz que o Google foi "irresponsável" ao divulgar os detalhes do bug depois que ele foi corrigido.

Como a Epic Games decidiu distribuir o jogo com restrições de dispositivos por meio de seu próprio site, a instalação do Fortnite no Android é um processo de duas etapas. Você precisa fazer o download do instalador APK e conceder permissão no seu telefone (isso por si só é um risco de segurança). Em seguida, o instalador verifica se o seu telefone é suportado e faz o download do jogo em si.


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De acordo com um relatório de bug do Google no início deste mês, a primeira versão do instalador tinha uma vulnerabilidade que outros aplicativos poderiam explorar para instalar o que quisessem. Esta é uma versão do ataque "man in the disk" recentemente descoberto em alguns outros aplicativos. A Epic Games trabalhou rapidamente para implantar uma correção e, após a confirmação, o Google divulgou os detalhes do bug por meio do rastreador de problemas públicos.

No entanto, Tim Sweeny foi ao Twitter para se opor à forma como o Google lidou com a situação. Ele alega que o Google divulgou o bug muito rapidamente, a fim de marcar pontos. A implicação é que o Google está chateado por não ter o Fortnite na Play Store. Sweeny diz que o Google deveria ter esperado até que o patch fosse distribuído mais amplamente.

Há várias coisas erradas nessa linha de raciocínio. Primeiro, não é normal manter relatórios de bugs por um período arbitrário após uma correção. O Android é de código aberto e é assim que funciona. A ideia de que o time de desenvolvimento do Google está sendo usado por relações públicas ou executivos para envergonhar a Epic Games também é um tanto boba. Se o Google realmente quisesse envergonhar a Epic às custas de seus usuários, ela poderia ter ignorado o bug e esperado que ele explodisse na cara do Epic.

É mais provável que Sweeney esteja preocupada porque a empresa não criou um mecanismo para fazer com que os usuários atualizem seu cliente instalador. Esse é o tipo de coisa que as empresas precisam pensar ao distribuir aplicativos fora da Play Store. Para a maioria, não vale a pena o incômodo. Epic fez sua cama, e agora tem que se deitar nela.